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亏成首富从游戏开始 第1472节

    ??所以,这次看到ioi又是出皮肤,玩家们压根就没有任何氪的欲望,直接就归类到“ioi在无底线骗氪”上面去了。

    ??这还能有个好吗?

    ??其次,这次的例行平衡性更新,惹众怒了。

    ??按理说,砍之前世界赛的强势英雄是很正常的行为,但问题在于,fv战队受到的不公正待遇已经太多了,以至于所有国内玩家在这件事情上都已经丧失了对指头公司的信任。

    ??不管指头公司干什么,看起来都像是在针对fv战队!

    ??这次fv战队用了很长的时间、费了好大的劲才把这几个强势英雄给练出来,跟其他国外战队站到了同一个水平线上,结果指头公司一刀就给砍掉了,凭什么?

    ??关键是加强的英雄,也不是fv战队擅长的英雄,这就让人觉得非常针对了。

    ??其他国外公司怎么想,玩家们管不着,但就拿fv战队受到的待遇来看,着实让人气愤。

    ??很多人不由得在想,如果夺冠的不是fv战队,而是sug或者其他的什么外国战队,指头公司还会不会如此着急地砍那些强势英雄?

    ??一旦这种猜测出现,那就很难收场了。

    ??再次,ioi和gog活动的对比,又让ioi的玩家们扎心了。

    ??gog那边的春节活动,叫做“代行者们的新春红包”,总价值达到一千万的红包,所有玩家在游戏中拼手气瓜分!

    ??是拼运气,不是拼手速,大年初一这天登录的账号共同瓜分。

    ??红包一共是五百万份,最低的红包额度是0.88,最高是数量若干的888红包。

    ??至于谁能抽到这些888的红包,就得看运气了。

    ??当然,根据腾达的一贯抽奖规则,类似的活动都是对活跃度有一定要求的,为了防止黄牛。玩家在游戏中的权重越高,运气也会获得相应的提升。

    ??关键是这笔钱,玩家甚至可以选择直接提现提出来!

    ??如果不提现,也可以选择把这个钱乘以十,变成购买皮肤的优惠券,并且支持扣除使用。

    ??简单来说,如果抽到了0.88元的红包,那么就可以兑换一个8块8的优惠券,这个券可以用于购买任何皮肤。

    ??如果抽到的是188的红包,那就会兑换一个1880的优惠券,这个优惠券是可以多次使用的,比如买了个售价只有10块钱的皮肤,那就给你一个皮肤和一个1870的优惠券,直到整个优惠券全都消耗完毕为止。

    ??考虑到腾达皮肤的售价,那些抽中888红包的幸运儿,如果不提现而是兑成优惠券的话,怕是足以买下gog未来一年内所有的皮肤了。

    ??即使连0.88的红包都没抽到,也会有一个阳光普照的优惠券作为安慰。

    ??一个是出新春皮肤赚钱,一个是发新春红包撒钱,这简直就是高下立判。

    ??哪款游戏更得人心,这不是明摆着的吗?

    ??最后,fv战队的冠军皮肤,成为了压垮ioi玩家的最后一根稻草!

    ??------------

    ??第1466章 《弹痕2》上位!

    ??这次fv战队的冠军皮肤,有点怪。

    ??就比如打野选手,去年的冠军皮肤是风暴剑客,今年的冠军皮肤是风暴剑客-虚空隐者!

    ??风暴剑客是一个正常的人类形象,全身穿着风暴涌动的铠甲,手中拿着长剑,而虚空隐者则是看似比较像人型的虚空虫族,武器是两个前爪。

    ??这两个形象本身差异挺大的,没有太多的可比性,但还是强行做到了一起。

    ??制作好的风暴剑客-虚空隐者这个皮肤,动作模组还是虚空隐者原本的模组,只不过套上了风暴剑客的铠甲,原本的虫族双爪变成了两把短剑,全身依旧有风暴涌动的特效。

    ??移动、攻击动作和技能动作之类的,还是尽可能地保留了虚空隐者的特征,只是在外观上向风暴剑客靠拢。

    ??动作模组不换是很合理的,毕竟得让玩家们能看出来它到底是哪个英雄。

    ??此外就是回城动画:风暴剑客全身的护甲破碎,长剑也扔在了地上,虚空隐者从里面钻了出来,遁入虚空。

    ??其他四个人的皮肤也都是如此,

    ??其实这个做法是挺常见的,之前ioi也出过“元素互换”主题的皮肤,也就是把驯兽师和宠物的元素进行互换,当时的反响也还不错。

    ??但是这个皮肤出来之后才发现,根本不是那么回事。

    ??玩家们一个个都太能联想了,完全想歪了!

    ??玩家们纷纷猜测,这个冠军皮肤里边,至少包含了三层意思。

    ??首先,这说明相比于虚空隐者而言,风暴剑客才是选手的真爱,选了虚空隐者做皮肤那是情非得已。官方强行加强虚空隐者,以至于决赛只能用它,还能咋办呢?

    ??但不论如何,心中的本命英雄永远是风暴剑客。

    ??其次,风暴剑客已经死了,护甲破碎、长剑也扔在了地上,是被虚空隐者杀的吗?当然不是,是被指头公司杀的。指头公司把风暴剑客一刀砍废,让他没有再继续存活下去的意义,强行让虚空隐者取而代之。

    ??最后,虚空隐者就是结束吗?也许这次是虚空隐者从风暴剑客身体里钻出来,下次就是另一个英雄从虚空隐者身体里钻出来。这次指头公司针对游戏的平衡,砍了虚空隐者,其实已经预示了这样的结局。

    ??总结起来说就是,这个皮肤就是提醒大家记住指头公司在两次世界赛期间干出来的好事,反正每个玩家都有自己的解读方式,一切尽在不言中。

    ??想想fv战队在ioi第一届全球总决赛中,拿着自己的本命英雄大杀四方的画面。

    ??再想想fv战队在ioi第二届全球总决赛中,拿着费劲千辛万苦练出来的强势英雄艰难夺冠的画面。

    ??在这背后,全都充斥着指头公司那龌龊的暗箱操作!

    ??裴谦看着玩家们的讨论,简直是百感交集。

    ??他也想替指头公司喊冤呐!

    ??其实这些锅能全都扣在指头公司头上吗?也不能,有些事情可能并不是指头公司的本意,可能是因为一些客观因素的限制,或者单纯就是被玩家们误会了。

    ??但现在的问题在于,玩家们对指头公司已经完全没有了任何的信任!

    ??这就是所谓的“塔西佗陷阱”:一旦皇帝成了人们憎恶的对象,那么他不论是做好事还是做坏事,都同样会引起人们对他的厌恶。

    ??也就是说,一旦某一组织失去了公信力,不管它说的是真话还是假话,大家都会认为它在说假话;不管它做某件事情是出于善意或者恶意,大家都会觉得它是出于恶意。

    ??就拿这次的活动来说,如果换成gog这边出一模一样的活动,会怎么样?

    ??不会怎么样,大家会开开心心地把新春皮肤、情人节皮肤和冠军皮肤氪爆。

    ??至于冠军皮肤这个事,大家也绝对不会这么恶意地去解读和揣测,而是单纯地把它看成是一次整活。

    ??没办法,这种区别对待是之前口碑积累的结果,做什么都没用。

    ??总之,gog和ioi新春活动的种种对比,让裴谦感觉到大事不妙。

    ??“等等,不对劲啊。这一千万……怎么好像是我亲自给gog的呢?”

    ??裴谦就觉得这个新春红包活动有点眼熟,仔细一想,这不就是那一千万的让利额度吗?

    ??当时裴谦还让各个部门都交一份报告,阐述一下会如何使用这一千万的让利额度,结果就gog没提交申请,感觉像是不需要这一千万的样子。

    ??于是裴谦就把这一千万硬塞过去了。

    ??结果万万没想到,在这就给用上了!

    ??其实没有gog的这个红包活动的话,ioi的春节活动也不至于被骂得这么惨。有了gog一对比,ioi这边的玩家们立刻就遭不住了,纷纷跑路。

    ??可以说gog的这一千万,完全起到了火上浇油的效果!

    ??但是这能怪艾瑞克和赵旭明吗?似乎……也怪不得他们。

    ??裴谦都把这一千万塞给他们了,他们能拿来干嘛呢?搞个春节活动、发发红包,似乎是一个合情合理的选择……

    ??“怎么办,ioi还能顶得住不……”

    ??“让我看一下龙宇集团的官网,兄弟们,可千万不能丧失信心啊,我还指望着你们拉扯我一把呢……”

    ??裴谦打开龙宇游戏的官网,然而看到首页之后,他傻眼了。

    ??官网首页的大横幅,基本上都是龙宇集团代理的各种游戏,之前ioi一直都在第一个,也是作为重点游戏去宣传的。

    ??然而,现在首页最重磅的游戏易主了!

    ??指头公司的ioi赫然已经被挤到了后面,第一款游戏已经变成了《弹痕2》!

    ??“这什么情况?连ioi的推荐位都撤了??”

    ??“人走茶凉啊这是!龙宇集团未免也太不讲义气了,这不是对ioi落井下石吗?”

    ??“太过分了!谴责,必须谴责!”

    ??“呃……不对劲,等一下。”

    ??“现在推的是《弹痕2》?这游戏竟然已经开发完成了?”

    ??“《弹痕2》赚了钱我是有分成的……那没事了,请加大力度!”

    ??裴谦本来还在为ioi鸣不平,毕竟ioi被他给予厚望。如果ioi都不能阻止gog的话,那可就真要一统moba圈了,这绝对是裴谦不愿意看到的。

    ??到时候gog没了最后的对手,真就是躺着都赚钱!

    ??想烧钱打价格战,都没对手了!

    ??虽说皮肤便宜,但玩家多啊!而且除了皮肤收费之外,各种包括电竞行业在内的衍生产业也在赚钱,这是一个很复杂的化学反应,绝对是裴谦难以承受的。

    ??现在可不只是龙宇游戏官网上ioi的推荐位被换了。

    ??因为这表现出了龙宇集团的一种态度,后续给到的宣传资源自然也会减少!

    ??这岂不是一个惊天噩耗?

    ??但是裴谦转念一想,不对啊,龙宇游戏推的是《弹痕2》,而自己作为《弹痕2》的设计师,是可以从这游戏里面拿到4%的奖金呢!

    ??当然,这个4%是指天火工作室在这款游戏中拿到的净利润的4%,但那也不少了!

    ??裴谦刚开始开发《弹痕2》是奔着亏去的,主要是想试试水,如果能总结一下失败经验,那么腾达这边就可能用得上。

    ??但在知道自己也有奖金分成之后,裴谦已经完全改变了想法。

    ??这游戏要是亏了,钱是天火工作室和龙宇集团出的,腾达也分不着亏损额度,可要是赚了,那就是实打实的奖金啊!

    ??关键是作为《海上堡垒》的直接竞品游戏,说不定能减少《海上堡垒》的收入,还是挺香的。

    ??“给我爆火!越火越好!”

    ??“虽然赚了钱腾达这边也有30%的分成,但我能承受!为了奖金,我愿意再多费点脑细胞想想这钱应该怎么花!”

    ??裴谦瞬间忘记了之前的不愉快,点开《弹痕2》开始玩。

    ??“闵静超我可是把希望全都寄托在你身上了,你最好把这游戏给我设计好一点,要是拿不到奖金,你就等着去受苦旅行vip班吧!”